首页 >历史

PSP零之轨迹发售前采访本作并非英雄传說

2019-06-13 11:14:22 | 来源: 历史

[PSP]零之轨迹发售前采访,本作并非英雄传说7_PSP游戏_游戏资讯_玩家

导读:3DM上转的 源头不清楚 有很多重要的内容哦!!!!! :首先请介绍下本作的世界观。 近藤季洋(以下称近藤):本作是发生在《空之轨迹3RD》结束的数月后,也就是正好约修亚与艾斯蒂尔被卷入到异世界的时候,本作的故事就这么开始了。前作是发生在利贝尔王

3DM上转的 源头不清楚 有很多重要的内容哦!!!!!

:首先请介绍下本作的世界观。

近藤季洋(以下称近藤):本作是发生在《空之轨迹3RD》结束的数月后,也就是正好约修亚与艾斯蒂尔被卷入到异世界的时候,本作的故事就这么开始了。前作是发生在利贝尔王国的故事,而本作是发生在一个叫做库罗斯佩尔自治区和其中心都市库罗斯佩尔市的冒险故事。(并不在帝国的首都 似乎证明了本作是一个外传)

:那么请问库罗斯佩尔市到底是个怎样的地方呢?

近藤:库罗斯佩尔是个近现代化的城市,经济和科学都十分发达。但是由于发展时期较短,所以社会还是比较不安定。就在这种社会中,所属警察局的主角们开始了他们的冒险。但是由于事件蜂拥而至,并且涉及到政治问题,所以连警察也无能为力。

:罗斯佩尔市有众多的地区,一定很大吧?

近藤:嗯,罗斯佩尔市有前作王都的4—5倍左右大吧。但是随着故事的进程,玩家们能够通过选择地点来进行瞬间移动,比如说地图上的导力bus就是。

:本作的背景描述可谓是花费苦功,那么一定下了不少力度吧?

近藤:我们经常收到pc的玩家们对于本作出在psp上的素质表示关心,但是请放心我们花费了制作pc游戏同样的时间和精力来制作本作。另外前作中上下扩展放大的视角是被固定死的,而本作则能随意调节。

:关于警察的支线任务,那到底是怎样的任务呢?

近藤:这个系统叫做“支援委托”。导力络终端上会受到市民的委托。这就和游击士任务揭示板一样,玩家能在此接受任务。另外本作也加入了《继承系统》,玩家能够通过完成本作的主要剧情中的行动而加算点数,以便用点数来增加2周目游戏时的继承要素。

:主要成员好像有4位,那中途能够更换或选择成员么?

近藤:本作是以洛伊德、艾莉、缇欧、兰迪这4为成员为基础进行战斗的主要角色,但是团队人数为6人,也可以更换成员来进行战斗。另外本作我们也为所有角色制作了遇敌时的战斗攻击。

:空之轨迹系列的角色们也会在故事中吗?

近藤:有剧情,有台词,对剧本发展起到重要作用的人员大概有40人左右。

:虽然有CV担任角色的配音,但是请问本作中台词声效会有多少呢?

近藤:CV的声效还是以战斗音为中心,这由于psp机能被完全发挥吧,所以我们还考虑在pc上制作完美成品,但是在重要的事件中也会发出具有惊讶的感叹之声,另外也有打招呼的声音。所以事件会比前作会更加有临场感。(重点!!!!!!!有PC完美版)

:还是上上个问题的延续,本作会有前作的角色登场,那么是那位呢?

近藤:秘密,这还是等游戏发售后大家自己发掘吧。(笑)本作的舞台只是前作的数月后,当然也会有前作角色们大展拳脚之处。

:AT战斗要素好像也大幅升级了,请介绍下本作战斗的重要点吧。

近藤:遇敌时加入动作要素,能由队伍首位角色发动攻击。敌人眩晕的时间以及攻击的幅度也作出了大幅度调整。另外一些细小的部分,比如技能也进行了修正。由于前作被指出技能很难运用,所以本作中我们进行了精心设计。而技能也会带有众多效果,另外也有很方便的技能登场。基本部分呢,沿袭了前作,但是也加入了很多体感要素。本作能让玩家体验到战斗的爽快感。

:请对FANS们说几句吧。

近藤:《零之轨迹》这个标题是主人公以警察为出发点开始这种意义上的“零”。也是他们会怎样成长而表示无限可能的“零”,另外同时也是从“零”开始超越“空之轨迹”的“零”,也向说有的玩家表示,和我们一起从“零”开始游戏的“零”。当然老fans们也一定能享受到本作的乐趣,请各位敬请期待。.

中耳炎
丝状疣
预防护理

猜你喜欢